前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

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在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各
IGN8分评《塞尔达无双封印战纪》:玩法出色但剧情留憾

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今日,IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评测文章,并为本作打出了8分的高分。简评中提到,《塞尔达无双:封印战纪》的剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,不过在
不会放弃!古川称任天堂仍将开发Switch1代游戏

不会放弃!古川称任天堂仍将开发Switch1代游戏

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在任天堂截至2026年3月财年上半年度财务业绩说明会的股东问答环节,社长古川俊太郎表示,虽然公司开发资源将主要转向Switch2,但仍会继续开发Switch软件。他透露这款已发售八年的主机后续新作已在
SE裁员百人收缩海外业务专注日本本地游戏开发

SE裁员百人收缩海外业务专注日本本地游戏开发

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近日,游戏界巨头史克威尔艾尼克斯(Square Enix)宣布正在进行大规模重组,并伴随一轮大规模裁员,预计将影响多达100名员工。此次裁员主要集中在其美国、英国等海外地区的发行部门。根据公司内部演示
独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏

独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏

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近日,推主@Okami13_在社交媒体上发文称,TGA大奖历史上首次不止一款独立游戏获得年度最佳游戏提名,2025年将成为独立游戏之年。他还附上了《丝之歌》和《哈迪斯2》的图片。在评论区,有玩家指出,
TakeTwo确认《生化奇兵4》仍然在开发中

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《生化奇兵》系列曾经风靡一时,但近几年却逐渐走下坡路。从领导层问题到游戏延期等等,各种问题层出不穷,粉丝们担心新作的开发会因此停滞不前。然而,Take-Two在最新财报中确认,尽管工作室内部动荡不安,
再也不想搞独占史克威尔艾尼克斯未来主打多平台战略

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我们知道史克威尔艾尼克斯对其新的多平台战略投入颇深,但该发行商的新文件揭示了其对这一举措的寄望之高。在最新财务业绩报告的演示环节中,有一张幻灯片专门题为“强化消费者触点”,本质上列出了多款原PS5独占
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