‌Square Enix启动双轨变革  大裁员与AI战略并行‌

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11月7日,科技媒体Wccftech披露,Square Enix正同步推进两项重大战略调整:一方面对欧美业务进行深度重组,另一方面加速AI技术融入游戏开发体系。据内部消息,此次裁员涉及欧洲及美国&qu
玩家数超系列总和!《纪元117》剧情腰斩成最大槽点

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近日,育碧新作《纪元117:罗马和平》正式发售。尽管该系列在策略游戏市场中素以高质量和独特的进化深受好评如前作《纪元 1800》),但新作却迎来了一个商业成功与口碑争议并存的局面。在商业表现上,《纪元
我在寂静岭学日——不对,英语?日本学校花活加一?

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在美国,有《GTA》进入历史课堂;在日本,也曾有《桃太郎电铁 教育版》作为教材而广为人知。在游戏行业发展的过程中,社会对游戏正向价值的认可也越来越丰富。可是话又说回来,游戏作为教材或是作为让学生对课堂
《索尼克大乱斗》Steam评价褒贬不一!好评率仅为48%

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过去几年,世嘉索尼克游戏的表现相当不错,最近该系列更是因《索尼克赛车:交叉世界》的推出而备受关注,这款新作的销量已经突破百万套了。就在这种热闹氛围中,来自《愤怒的小鸟》开发商 Rovio 的《索尼克大
《燕云十六声》首日玩家总数已突破200万

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11月16日,EverStone工作室杭州执炬科技)开发、网易发行运营的免费武侠开放世界动作角色扮演游戏《燕云十六声》宣布,自11月15日正式上线以来,首日玩家总数已突破200万,在海外掀起了一阵武侠
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