卡普空公布旗下IP二创指引盈利性创作原则不允许

卡普空公布旗下IP二创指引盈利性创作原则不允许

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11月4日,卡普空公布旗下IP二创最新指引,盈利性创作原则上不允许,但也有部分特许范畴,一起来了解下。·根据卡普空拥有版权的IP作品为基础制作的插画、漫画、游戏、小说、立体作品、音乐、COSPLAY衣
《怪物猎人物语3》采用D加密PC配置一点都不低

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《怪物猎人物语3:命运双龙》Steam页面更新,确认采用了D加密系统,同时游戏的PC配置也一并公开。本作将于2026年3月13日发售。要运行这款游戏,PC玩家至少需要一台配备Intel Core i3
神谷英树晒出1994年卡普空入职工资单月薪21万日元

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近日,知名游戏制作人神谷英树在社交媒体上分享了一份珍贵的历史文件:他于1994年5月加入卡普空时的首份工资单,引发了游戏社群对上世纪九十年代日本游戏业界与职场生活的广泛讨论。这份泛黄的工资单显示,当时
《战锤》与《吸血鬼幸存者》官宣打造独立新作

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在独立游戏《吸血鬼幸存者》持续引领“幸存者类”游戏风潮之际,一款正式获得其引擎授权并深度融合战锤IP的全新作品《战锤幸存者》正式亮相。这款由Auroch Digital开发、原版引擎缔造者Poncle
研究报告称:放弃实体游戏、多用掌机可降低碳排放

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法国碳核算机构Greenly最新研究显示,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、主机、移动及手持游戏设备对环境的影响。研究指出,实体游戏在光碟制造、
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